遊戲設計專業講座|好玩的基本邏輯
圖片來源:KKTIX
想知道一款遊戲為什麼會讓人忍不住一直玩下去嗎?「好玩的基本邏輯」是一場聚焦遊戲設計核心概念的專業講座,從玩家體驗與設計思維切入,帶大家認識構成趣味的關鍵元素。無論是遊戲玩家、創作者,或正想踏入遊戲產業的人,都能從中找到新的觀察角度。
講座將以遊戲設計的基本邏輯為主軸,討論互動、挑戰、回饋與節奏等要素如何彼此配合,讓遊戲不只具備規則,更能帶來吸引人的遊玩感受。透過系統化的理解,也能幫助參與者重新思考:什麼樣的設計會讓玩家投入,又該如何在創意與可玩性之間取得平衡。
活動於11月8日 14:00至16:00在數位創新基地 Digiblock C 舉行,適合對遊戲企劃、互動內容、數位娛樂與創意設計感興趣的朋友參加。即使沒有遊戲開發背景,也可以把這場講座當作認識遊戲設計思維的入門機會。
本場採實體票制,將於10月28日 00:00開賣,售票至11月8日 00:00止。名額與購票方式請依主辦單位後續公告為準,若對遊戲創作充滿好奇,不妨把握這場下午的交流時間。
遊戲設計專業講座|好玩的基本邏輯
- 時間
- 11/8 (日) 14:00 ~ 16:00
- 地點
- 數位創新基地 Digiblock C
- 地址
- 台北市大同區承德路三段287號C棟
售票時間
- 正式開賣
點「加入行事曆」會自動設置 開賣前 15 分鐘提醒。